英偉達(dá)昨日發(fā)布了適用于 Windows 10 64 位、Windows 11 的 572.83 WHQL 顯卡驅(qū)動(dòng),新增支持了 RTX 50 系列筆記本顯卡。
本次驅(qū)動(dòng)更新支持了?GeForce RTX 5090、5080 和 5070 Ti 筆記本電腦,并且為《半條命 2 RTX Demo》和生活模擬游戲《inZOI》進(jìn)行了首發(fā)支持?!栋霔l命 2》RTX 版配備全景光線追蹤、帶有多幀生成的 DLSS 4 ,以及重制版驚喜場景。
此外,572.83 WHQL 驅(qū)動(dòng)為《戰(zhàn)錘 40K:暗潮》《刺客信條:影》、《最后生還者 Part 2 重制版》和《控制》游戲進(jìn)行了增強(qiáng)支持。
該版本還進(jìn)行了多項(xiàng)修復(fù),包括:
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/838952.htm
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? ? 不過在3月20日的驅(qū)動(dòng)更新中,NVIDIA似乎解決了這一問題,驅(qū)動(dòng)更新內(nèi)容中提到了RTX 50 系列顯卡黑屏崩潰問題的修復(fù)以及RTX 50系筆記本顯卡的支持,看來NVIDIA還是有在意用戶的……嗎?
自英偉達(dá)的顯卡驅(qū)動(dòng)程序進(jìn)入R570分支后,就一直存在不穩(wěn)定的問題。一開始大家討論的焦點(diǎn)集中在新一代的GeForce RTX 50系列,主要圍繞黑屏和超頻問題。隨后有使用舊顯卡的玩家反映,升級(jí)驅(qū)動(dòng)程序后GeForce RTX 30/40系列同樣遇到問題,主要會(huì)出現(xiàn)不穩(wěn)定的情況,包括藍(lán)屏死機(jī)、黑屏、卡頓、崩潰等情況,通常都需要重啟來解決,其中很大部分都源于特定的應(yīng)用程序和功能崩潰。
據(jù)Wccftech報(bào)道,隨著越來越多使用GeForce RTX 30/40系列顯卡的用戶反饋所遇到的情況,部分游戲開發(fā)人員已經(jīng)建議不要安裝GeForce Game Ready 572.xx驅(qū)動(dòng)程序,即便是玩前幾天推出的《inZOI》搶先體驗(yàn)版和《第一狂戰(zhàn)士:卡贊(The First Berserker: Khazan)》等游戲,也可能遇到不穩(wěn)定的問題。
游戲開發(fā)人員面對(duì)玩家的抱怨,現(xiàn)在也直接選擇推薦舊版的驅(qū)動(dòng)程序?!秈nZOI》官方已經(jīng)建議使用GeForce RTX 40系列顯卡的玩家選擇GeForce Game Ready 566.36驅(qū)動(dòng)程序,《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》也發(fā)出了類似的建議。566.36版本是英偉達(dá)在2024年12月推出的版本,那時(shí)候還沒有GeForce RTX 50系列顯卡。
至于GeForce RTX 30系列顯卡,盡管也會(huì)遇到一些問題,但是情況比GeForce RTX 40系列顯卡要好得多,而且有些場景并不常見,不過要是遇到問題,那么直接回滾驅(qū)動(dòng)程序就好。雖然已經(jīng)有很多玩家反映了自身遇到的情況,不過英偉達(dá)官方直到最近才開始承認(rèn)存在一些問題。
? ? 不過,我們也愿意相信這只是一個(gè)BUG,但是顯然NVIDIA并沒有在發(fā)版之前用心測試,游戲用戶越來越不受重視了……目前臨時(shí)的解決方案自然是DDU卸載后退回舊驅(qū)動(dòng),但還是希望NVIDIA能盡快解決吧……
三星在2022年6月末量產(chǎn)了3nm工藝,采用了全新的GAA(Gate-All-Around)晶體管架構(gòu),這也是該技術(shù)的首次實(shí)際應(yīng)用,取代自2011年推出FinFET晶體管架構(gòu)。臺(tái)積電(TSMC)在3nm制程節(jié)點(diǎn)上并沒有像三星那樣引入GAA晶體管架構(gòu),要等到新一代2nm制程節(jié)點(diǎn)才引入。英特爾也將在即將到來的Intel 18A中,引入類似設(shè)計(jì)的RibbonFET晶體管架構(gòu)。
據(jù)EE Times報(bào)道,最近英偉達(dá)創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官黃仁勛在GTC 2025與媒體互動(dòng)的問答環(huán)節(jié)中表示,依賴于GAA晶體管架構(gòu)的下一代半導(dǎo)體制程技術(shù)會(huì)為芯片帶來20%的性能提升,而更大的性能提升來自于GPU架構(gòu)和軟件的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
黃仁勛強(qiáng)調(diào)摩爾定律放緩,新一代制造工藝只會(huì)帶來20%左右的改進(jìn),雖然先進(jìn)制程技術(shù)受到了歡迎,但是不再具有變革性,其他因素變得更加重要,大家需要接受這一點(diǎn)。現(xiàn)在數(shù)據(jù)中心越來越關(guān)注每瓦性能,這與近年來出現(xiàn)的“我們處于物理極限”這個(gè)話題無關(guān)。
該討論是現(xiàn)場有人提問英偉達(dá)未來是否會(huì)選擇三星代工時(shí)出現(xiàn)的,而黃仁勛回答時(shí)沒有說明參照的具體工藝甚至代工廠。按照過去臺(tái)積電的說法,相比3nm工藝,初代2nm工藝會(huì)帶來10%到15%的性能提升,或者將功耗降低25%到30%。
原文鏈接:https://www.expreview.com/99002.html
? ??最后,老黃也是在最近的GTC 2025上與媒體互動(dòng)的問答環(huán)節(jié)中表示,雖然新的制造工藝對(duì)性能提升不小,但更大的性能提升還是來自于架構(gòu)和軟件的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
? ? NVIDIA的架構(gòu)功力大家是見過的,不管是GTX 900系的麥克斯韋,還是GTX 10系的帕斯卡,都是真的架構(gòu)帶來巨大提升的更新,但在最近這幾代……真的還是這樣嗎?尤其是本時(shí)代,幾乎完全是功耗換性能,最大的提升確實(shí)來自于“軟件”。講道理,我不否認(rèn)DLSS這樣的軟件功能帶來的也是性能提升,但能不能給大家更多實(shí)實(shí)在在的硬件性能呢?難道以后買N卡就是純買最新的DLSS技術(shù)通行證嗎??我覺得這并不是好事……
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