2025年3月7日,Sensor Tower發布了2月中國手游發行商收入情況,數據顯示,本期共有35個中國廠商入圍全球手游發行商收入榜TOP 100,合計吸金19億美元,占本期全球TOP 100手游發行商收入的37%。這一成績不僅彰顯了中國手游在全球市場的強大競爭力,也反映了國產游戲在全球范圍內的崛起之勢。
在2月的中國App Store手游收入榜中,騰訊憑借《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰》和《穿越火線》四款游戲包攬了收入榜的前四名。其中,《王者榮耀》憑借“蒼”、“西施”和“狄仁杰”等新皮膚的上線,收入提升8%,繼續蟬聯收入冠軍。這一現象不僅體現了騰訊在手游領域的強大統治力,也反映了其在游戲IP運營和內容更新上的成功策略。
騰訊的霸榜現象并非偶然。憑借強大的IP基礎、持續的內容更新以及精準的市場定位,騰訊在手游領域構建了難以撼動的壁壘。其成功經驗也為其他廠商提供了借鑒:深度挖掘IP價值、結合節日和熱點推出活動、以及通過版本更新保持玩家新鮮感,是維持游戲長線運營的關鍵。
除了騰訊的強勢表現,其他國產手游廠商也在全球市場取得了顯著成績。點點互動旗下的《Whiteout Survival》2月收入環比增長4%,帶動發行商收入提升4%;檸檬微趣的合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》收入環比提升8%和10%,助力發行商排名前進至第5名;江娛互動的《Top Heroes》和《口袋奇兵》收入分別迎來7%和26%的環比增長,推動發行商排名升至第10名。
值得關注的是,Leniu Games于1月中旬在韓國市場推出的MMORPG手游《I9: Inferno Nine》在2月躋身韓國RPG手游收入榜亞軍,僅次于《天堂M》,并成為本期出海手游收入增長冠軍,帶動發行商收入增長110%,首次入圍收入榜第27名。這一成績不僅證明了國產手游在韓國市場的強大競爭力,也顯示了國產游戲在全球范圍內的崛起之勢。
韓國市場一直是全球游戲競爭的高地,而國產手游在這一市場的表現尤為突出。Leniu Games的《I9: Inferno Nine》憑借其精美的畫面、豐富的玩法和精準的市場定位,成功在韓國市場突圍,成為2月韓國RPG手游收入榜亞軍。這一成績不僅為國產手游在韓國市場樹立了新的標桿,也證明了國產游戲在全球市場的競爭力。
此外,春節期間,樂元素的三消手游《開心消消樂》通過推出諸多福利禮包,2月收入上漲19%,推動發行商排名上升至第19名。這一現象表明,國產游戲廠商通過結合節日熱點和本地化運營,能夠在海外市場取得顯著的市場表現。
2月的發行商收入榜顯示,國產手游在全球市場的崛起并非偶然,而是長期積累和持續創新的結果。騰訊的霸榜現象、檸檬微趣和江娛互動的穩定增長,以及Leniu Games在韓國市場的黑馬表現,都為中國手游的未來發展提供了寶貴經驗。
未來,國產手游廠商應繼續堅持“精品化、多元化、全球化”的發展戰略,通過深度挖掘IP價值、結合本地化運營和持續創新,進一步提升在全球市場的競爭力。同時,隨著AI技術的不斷發展,國產手游廠商也應積極探索AI在游戲研發、運營和營銷中的應用,以提升效率和用戶體驗。
2月發行商收入榜的數據再次證明了國產手游在全球市場的強大競爭力。從騰訊的霸榜現象到新興市場的黑馬突圍,國產手游正在全球范圍內崛起。未來,隨著技術的不斷進步和市場的持續拓展,國產手游有望在全球舞臺上取得更大的突破,為中國游戲產業的發展注入新的動力。
