
在前段時間的IEG內部溝通會上,騰訊集團首席運營官任宇昕,向IEG提出了兩個標準:第一不能過于倉促,明顯不成熟的產品肯定不能發布;第二如果選擇后發,產品差異化需要足夠大,要么跟別人不一樣,要么品質足夠高。簡而言之,就是騰訊游戲在推出新游戲的時候,需要做好萬全的準備,寧可后發,也不能倉促。
而天美工作室群(以下簡稱為天美)作為騰訊的四大王牌工作室之一,在歷經充足的蓄力之后,終于開始發力,進入了新產品密集發布的時段。
10月15日,由“”IP改編的MOBA游戲《寶可夢大集結》,正式宣布國服官宣定檔11月7日,游戲目前預約數已超過2300萬;10月17日,知名RTS游戲IP《帝國時代》改編的SLG《Age of Empires Mobile》正式在全球上線,上線當天登頂全球33個國家的iOS免費榜;而騰訊今年的重量級跨端FPS大作《》,也在最近登上了Steam新品節,并且從1000多款游戲中脫穎而出,拿下了同期新品中的在線人數榜單冠軍……

不難發現,這三款作品涵蓋了MOBA、FPS、SLG三個不同的游戲大類,游戲平臺也包含移動端和PC端,可以說天美一出擊,就來了波聲勢浩大的組合技。
《Age of Empires Mobile》:大IP+SLG橫掃全球免費榜
首先來談談《Age of Empires Mobile》,這款《帝國時代》IP的SLG游戲,由天美工作室群與Xbox Games Studio旗下World’s Edge聯合開發,IEGG 騰訊海外發行品牌Level Infinite負責發行。

游戲的開局表現確實相當不錯,尤其是下載表現,登頂了全球57個國家地區的iOS游戲免費榜,并在60個國家地區的iOS游戲免費榜都闖進了前十。
事實上,SLG作為一個“細水長流”的游戲品類,廠商們靠的往往是長久性的持續買量,這個開局的免費榜表現,可以說是前無古人,創造了國產出海SLG游戲的又一記錄。
會產生如此結果也很正常,畢竟《帝國時代》作為最經典、最知名的全球性RTS游戲,這個IP確實有著巨大的商業價值,而平臺方當然也給了它足夠的資源,在昨天(10月17日)《Age of Empires Mobile》獲得了蘋果商店的全球推薦。

游戲在全球幾大T1級市場,都獲得了AppStore的推薦
也許是因為《》實在太過耀眼,導致國內玩家一提到天美,想到的就是王者,但很多人沒想到的是,天美其實是國內的一個老牌SLG開發商,他們早就在SLG賽道上做出過成功的產品。比如2022年推出的《重返帝國》、2017年推出的《亂世王者》。
其中《亂世王者》的累積收益已經超過了100億元,并且還進入了海外市場(日版《亂世王者》由6 waves代理)。

《亂世王者》日版
當然,目前國外玩家們對《Age of Empires Mobile》的評價略有分化,游戲品質倒是足夠過硬,只是畢竟這款游戲是4X型SLG,和IP原作的RTS還是有著不小的區別,因此IP老粉們對這款游戲的評價,當然和SLG受眾乃至是泛用戶市場的玩家對它的評價,有所分化。
而在Gamelook看來,對一款長期運營的免費手游來說,真正重要的可能并非吸引IP原作的老玩家,而是依靠IP的知名度,去吸引泛用戶。當然作為SLG,長線成績還是更為關鍵,因此《Age of Empires Mobile》的情況到底如何,還需要看未來的成績表現以及騰訊后續的運營策略。
而如果不僅僅局限于天美的話,我們就會發現整個騰訊游戲部門,在未來還有更多關于SLG的籌備。包括今年北極光研發的文明IP改編的SLG《》會在未來推出海外版(明年《文明7》上線,將IP熱度推到新的高峰時,或許是一個好的檔期)、以及“命令與征服”IP的《Command & Conquer: Legions》也在今年科隆展上亮相。

中國玩家對“命令與征服”IP最熟悉的應該就是“紅警”
只能說騰訊目前在SLG賽道上依舊還有不少牌沒有打出來,而目前曝光的這些項目,大多都是走得知名IP改編的路子,在目前以《Last War》、《無盡冬日》為首的休閑化SLG,開啟的泛用戶市場搶量浪潮中,“大IP+SLG”的路子能否繼續走通?或許整個業界都在等待騰訊這幾款產品給出答案。
《三角洲行動》:跨端游戲,殺入Steam新品節
然后是由天美工作室群旗下琳瑯天上團隊研發的《三角洲行動》,這款游戲Gamelook此前也報道過多次,關于游戲的具體內容筆者就不再贅述。游戲在9月26日正式上線國服,作為跨端游戲,同時登陸了移動端和PC端。
而早在上線之前,游戲的預約數就突破了5000萬,正式上線之后更是迅速登頂了iOS免費榜,游戲的下載量也是很快突破了2500萬。而目前其暢銷榜成績也處于穩定攀升的過程中,尤其在《三角洲行動》是一款跨端PVP游戲的前提下,更顯得難能可貴。畢竟作為主打競技的多端游戲,移動端的游戲體驗肯定不如PC端。

而在Steam最新季度的新品節(10月14日-10月21日)上,《三角洲行動》也登上了“熱門即將推出”榜單。
事實上,根據Steamdb的數據,《三角洲行動》Demo版,從參與新品節的超千款游戲Demo中脫穎而出,拿下了在線人數榜單的冠軍,最高有接近4萬人同時游玩,是第二名的兩倍還要多。

這足以說明,哪怕在Steam這種核心玩家集聚地,《三角洲行動》依舊受到了認可,歸根結底還是游戲本身的品質足夠過硬。畢竟天美的技術實力就是最好的背書,他們2019年開發的《Call of Duty: Mobile》(《使命召喚:手游》,由天美開發、動視發行),在全球范圍內都取得了巨大的成功。
根據去年夏天動視暴雪的官方數據,《Call Of Duty:Mobile》在2023年年中時,累計收入突破了30億美元,并且來自移動端的COD用戶已經超過系列總用戶量一半,移動端總下載量超過6.5億。

而這次《三角洲行動》在Steam新品節上的一次小試牛刀,足以證明其在海外玩家群體中同樣有著很高的關注度,后續表現如何值得期待。
《寶可夢大集結》:經典IP改編MOBA,回到國服
第三款游戲是天美工作室群與The Pokémon Company聯合開發的《寶可夢大集結》,這也是寶可夢IP下的首款MOBA游戲,游戲早在2021年7月就登陸了海外Nintendo Switch平臺,同年9月份登陸iOS和安卓。

《寶可夢大集結》的國際服名為《Pokémon UNITE》
游戲在海外上線后,很多國內的寶可夢粉絲,尤其是同時還是MOBA玩家的用戶群體,都對這款游戲翹首以盼。2022年年底的時候,《寶可夢大集結》拿到了版號,不過一直到今年11月7日,國內玩家們才能和這款游戲正式見面,根據官網信息,游戲目前的預約數量已經接近2400萬,關注度還是很高的。

《寶可夢大集結》是天美在國內運營的第二款MOBA游戲。老大哥《王者榮耀》自不必多說,常年的iOS暢銷榜冠軍,而《寶可夢大集結》則是一款IP改編作品,屆時或許其主要受眾群體還是IP粉絲,當然“寶可夢”作為全球第一IP的有力競爭者,哪怕僅考慮IP粉絲那也是無比龐大的群體。
巧合的是,今年《王者榮耀》的國際版《Honor of Kings》在6月20日全球上線,而《寶可夢大集結》則是在今年從海外市場回到國內,雙方算是互換戰場。
另一方面,國內移動端的MOBA市場,雖然在很大程度上可以說是《王者榮耀》獨領風騷,但這也并非意味著天美在這個賽道上就沒有挑戰者了。
就比如沐瞳的《Mobile Legends:Bang Bang》(《決勝巔峰》),自從在海外上線以后,很快就火遍了東南亞。而在7月結束的首屆沙特電競世界杯(EWC)上,《決勝巔峰》全球賽事以超過238萬的最高同時在線觀眾數(PCU)榮登全球榜首,成為全球收視PCU最高的電競項目。


沐瞳也是借此機會,進行了一次宣發,MLBB國服還未正式公測,就宣布國服首賽季全英雄全皮膚免費獲取。目前官網上的國服玩家預約數量也超過了1000萬,到時候等《決勝巔峰》國服上線之時,也是天美旗下“MOBA大小王”,接受挑戰的時候。
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